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tructuras dedicadas al comercio han propiciado que acudiesen
806 empresas de 45 países diferentes (un 14%más que en 2014).
Estas cifras materializan los objetivos de la organización, cuya
intención era posicionar Gamescom como el evento líder del
sector de los videojuegos en Europa.
También hubo una importante presencia de la prensa interna-
cional. Se calcula que han acudido más de 6.000 representantes
de diferentes medios de comunicación, desde los generalistas
a los más especializados, quienes han dado cobertura a la feria
en 58 países de todo el mundo. Otro dato a tener en cuenta es
que Gamescom Congress, la conferencia sobre el mundo de
los videojuegos que se celebró el día 6 de agosto, atrajo a 630
participantes, un 40% más que en 2014. En ella se dieron cita
más de 150 ponentes del máximo nivel, que pudieron mostrar
al público su percepción del mundo del videojuego actual como
elemento destacado de la economía y la sociedad actuales.
Los anuncios más esperados
Lo que más ha atraído al público en Gamescom ha sido el gran
número de presentaciones con que los creadores de videojuegos
han cautivado al público. Destacó la puesta de largo de varios
títulos de primer nivel para todas las plataformas, como
Crac-
kdown 3
,
Scalebound
,
Quantum Break
,
Metal Gear Solid V
y
Star
Wars: Battlefront
, entre otros, que ya están llegando a las tiendas.
La empresa Microsoft, fabricante de Xbox y gran impulsora del
sector de los videojuegos, ocupó un lugar importante entre las
marcas que asistieron a la feria. Celebró una de las conferencias
más esperadas, donde se anunciaron muchas novedades, entre
ellas su renovado catálogo de juegos, con títulos exclusivos para
sus plataformas, como
Forza Motorsport 6
y
Halo 5: Guardians
.
Además, revelaron que en noviembre llegará Windows 10 a
Xbox One, ampliando las posibilidades de interconectividad de
la consola en el ecosistemaWindows, y proporcionando nuevas
funciones, como la retrocompatibilidad con juegos de Xbox 360
y la posibilidad del juego a distancia en un ordenador.
Por su parte, Sony ha tenido una presencia poco destacada, ya
que pospuso su conferencia de prensa hasta la próxima edición
de Paris Games Week, aunque sí tuvieron un stand, y dieron
alguna información novedosa, como que seguirán remasteri-
zando juegos antiguos para PS4.
En el apartado de juegos para dispositivos portátiles también se
pudieronver algunasnovedades, como losúltimos lanzamientosde
PopCapGames, ElectronicArtsyotrosdesarrolladores importantes.
Tecnología para jugar
En el universo gamer el hardware es la base para poder jugar, y
enGamescomse han podido ver las plataformasmás novedosas y
potentes. La presencia del fabricante de procesadores Intel, que ha
mostrado sus nuevos procesadores Skylake y sus nuevos chipsets,
ha sido la más destacada. Mostró dos nuevos chips dedicados al
overclocking para jugadores exigentes, que son la base de la sexta
generación de Intel Core i, que llegarán al mercado a finales de
año. Paramostrar las capacidades de sus nuevos productos contó
con la colaboración de importantes fabricantes de componentes
y equipos gaming, como Alienware,
Asus, Acer, HP, EVGA, Gigabyte, As-
rock y MSI, entre otros.
Los accesorios para videoconsolas y
PC también tuvieron su lugar en la fe-
ria. Microsoft enseñó su Chatpad, que
permitirá utilizar más cómodamente
las funciones que tendrá Xbox One
con Windows 10, y muchos creadores
de equipos y accesorios para juegos
lucieron sus mejores galas.
Los mejores juegos de la feria
En un entorno tan competitivo no
pueden faltar los premios, y Games-
com ha otorgado diversos galardones
a los mejores juegos que han pasado
este año por la feria. El indiscutible
ganador de esta edición ha sido
Star
Las grandes novedades presentadas
en la feria han atraído a 445.000
visitantes de 96 países