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Electromarket_2016
Ferias y eventos
Gamescom:
movilidad y realidad virtual
se rinden ante los títulos
con espectaculares gráficos
Celebrada a mediados del
caluroso mes de agosto
en Colonia (Alemania),
la Gamescom sigue
consolidándose como la
cita más importante para
el negocio del gaming en
toda europa, y una de las
principales del mundo.
N
acida en 2009, este año la feria
Gamescom ha atraído a un total
de 877 compañías procedentes
de 54 países, y a 345.000 visitantes que han
acudido desde 97 países diferentes, siendo
la edición quemayor atención ha concitado
en toda su breve pero exitosa historia.
Con estas cifras, la Gamescom se erige en
el evento con un mayor número de públi-
co asistente en todo el mundo y, por ello,
no es de extrañar que sea el lugar elegido
por muchas productoras y distribuidoras
de
software
recreativo para presentar sus
novedades.
Este año, y bajo el lema
Heroes in newdimen-
sions
(Héroes en nuevas dimensiones), las
estrellasdel firmamento lúdicoquemáshan
brillado enColonia han sido los juegos para
dispositivos móviles, los
e-sports
(deportes
electrónicos, o la práctica del videojuego a
unnivel competitivo como si de undeporte
se tratara), y la tendencia
The player as desig-
ner
, con la cual se designa el interés de los
jugadores por diseñar, de algún modo, su
personaje o el colectivo de personajes que
deben enfrentarse a los retos que el juego
le presenta.
Pero vayamos con el detalle de lo más im-
portante presentado en Colonia.
Fifa 17
Un nuevo
tráiler
que muestra toda la po-
tencia del motor gráfico multiplataforma
Frostbite ha sido mostrado en la feria.
Creado originalmente por EA Games para
equipar a sus creacionesde
shooter
enprime-
ra persona, y con títulos como algunos de
la serie Battlefield a sus espaldas, Frostbite
ha sido adaptado para ofrecer su máxima
potencia a la nueva versión de este clásico
enelmundode los juegosdeportivos y,más
concretamente, del deporte del balompié.